我在同一個Ubuntu 11.04機器上有兩個不同的libGL庫。一個庫被安裝在Nvidia顯卡的/usr/lib/libGL.so
另一個是默認安裝在Ubuntu上的,位於usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa/libGL.so
。覆蓋Qt 4.8.1的OpenGL選擇
現在,我遇到的問題是從Ubuntu的存儲庫鏈接下載的Qt庫與mesa庫相關,但我想鏈接到Nvidia的庫。這可能會提供更好的性能,並且在編譯程序時使用mesa的libGL存在問題。這些已被修復:
export LIBGL_ALWAYS_INDIRECT=1
據我所知,這迫使X11選擇openGL庫,它是選擇正確的。但是,我寧願讓Qt和用QtOpenGL編譯的程序直接與正確的庫鏈接。
我下載Qt和使用這些選項來編譯它自己:
./configure -nomake examples -nomake demos -nomake tools -release -no-webkit
我希望連接將使用正確的庫。沒有骰子。接下來,我想編輯mkspec/linux-g++-64/qmake.conf
與這些變量設置:
QMAKE_LIBDIR_X11 = /usr/lib/x86_64-linux-gnu
QMAKE_LIBDIR_OPENGL = /usr/lib
是否有一個選項,在那裏我可以強制特定的庫而不是另一個(配置腳本運行特別是當)的鏈接?我寧願不以任何特定的方式配置鏈接器。我也不想刪除檯面庫。
如果沒有這樣的配置腳本標記這樣做,有沒有辦法設置鏈接器使用的庫的優先級?
最壞的情況下,我可能在./configure
運行後更改所有的Makefiles。 grep整個Qt樹使用-lGL
並將其更改爲/usr/lib/libGL.so
。我覺得這是一個相當黑客。
更新
了一些成功。我在lg的Qt樹上做了一個grep,發現其他mkspecs(除了linux-g++-64
)使用其他變量來指定OpenGL路徑。所以我說他們linux-g++-64
的mkspec,這裏的mkspec/linux-g++-64/qmake.conf
結果:
QMAKE_LIBS_OPENGL = /usr/lib/libGL.so
QMAKE_LIBS_OPENGL_QT = /usr/lib/libGL.so
所以我設置到庫的路徑,我想直接在想它會正確地鏈接。事實上,這是一個好消息,在編譯期間,從未使用過lGL。然而,最終的結果是lib/libQtOpenGL.so
仍與錯誤的庫鏈接:
$ ldd lib/libQtOpenGL.so
linux-vdso.so.1 => (0x00007fffd83ff000)
libQtGui.so.4 => (edited)lib/libQtGui.so.4 (0x00007f554c684000)
libQtCore.so.4 => (edited)lib/libQtCore.so.4 (0x00007f554c19c000)
libfreetype.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfreetype.so.6 (0x00007f554beda000)
libdl.so.2 => /lib/x86_64-linux-gnu/libdl.so.2 (0x00007f554bcd6000)
**libGL.so.1 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/mesa/libGL.so.1 (0x00007f554ba7a000)**
libXrender.so.1 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXrender.so.1 (0x00007f554b86e000)
libX11.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libX11.so.6 (0x00007f554b536000)
libstdc++.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6 (0x00007f554b22f000)
libm.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libm.so.6 (0x00007f554afaa000)
libgcc_s.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libgcc_s.so.1 (0x00007f554ad94000)
libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007f554a9f5000)
libpthread.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libpthread.so.0 (0x00007f554a7d7000)
libglib-2.0.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libglib-2.0.so.0 (0x00007f554a4e1000)
libpng12.so.0 => /lib/x86_64-linux-gnu/libpng12.so.0 (0x00007f554a2ba000)
libz.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libz.so.1 (0x00007f554a0a1000)
libSM.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libSM.so.6 (0x00007f5549e99000)
libICE.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libICE.so.6 (0x00007f5549c7f000)
libfontconfig.so.1 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libfontconfig.so.1 (0x00007f5549a48000)
libXext.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXext.so.6 (0x00007f5549835000)
libgthread-2.0.so.0 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libgthread-2.0.so.0 (0x00007f554962f000)
librt.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/librt.so.1 (0x00007f5549427000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007f554d66f000)
libglapi.so.0 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libglapi.so.0 (0x00007f5549203000)
libXdamage.so.1 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXdamage.so.1 (0x00007f5548fff000)
libXfixes.so.3 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXfixes.so.3 (0x00007f5548df9000)
libXxf86vm.so.1 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXxf86vm.so.1 (0x00007f5548bf3000)
libdrm.so.2 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libdrm.so.2 (0x00007f55489e7000)
libxcb.so.1 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libxcb.so.1 (0x00007f55487cb000)
libpcre.so.3 => /lib/x86_64-linux-gnu/libpcre.so.3 (0x00007f554858e000)
libuuid.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libuuid.so.1 (0x00007f5548389000)
libexpat.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libexpat.so.1 (0x00007f554815f000)
libXau.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXau.so.6 (0x00007f5547f5b000)
libXdmcp.so.6 => /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libXdmcp.so.6 (0x00007f5547d55000)
我不知道爲什麼,我直接指定什麼庫使用,它被正確地傳遞給g++
,但鏈接顯然忽略了它。我相信它不再是一個Qt問題,而是一個鏈接器問題。
有沒有什麼辦法與ldconfig
或其他工具來指定什麼庫鏈接到的情況下-lGL
?我知道其他圖書館有一個程序,將組織什麼圖書館使用(libusb-config
來到我的),但我不認爲這是openGL的情況。