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所以我有這個結構由三個NSPoint結構組成。是否可以像結構的成員一樣處理數組的索引?
typedef struct AOTriangle_ {
NSPoint a;
NSPoint b;
NSPoint c;
} AOTriangle;
我想在某些情況下將點作爲a,b,c和其他情況作爲索引引用到數組中。
像這樣,
AOTriangle t;
t.a = NSMakePoint(0,0);
t.b = NSMakePoint(3,0);
t.c = NSMakePoint(0,4);
for(int i = 0; i < 3; ++i) {
t[i].x += 5.0;
t[i].y += 5.0;
}
這是我已經得到最接近的,但你可以看到它不正是我想要的。 在Objective-C中有這樣做的方法嗎?是不是比我在下面做的類似的事情更好的方式 - 可能與工會?
typedef struct AOTriangle_ {
NSPoint a;
NSPoint b;
NSPoint c;
} AOTriangle;
AOTriangle t;
t.a = NSMakePoint(0,0);
t.b = NSMakePoint(3,0);
t.c = NSMakePoint(0,4);
NSPoint* t = (NSPoint*)▵
for(int i = 0; i < 3; ++i) {
t[i].x += 5.0;
t[i].y += 5.0;
}
現工會很少使用?我從來沒有聽說過他們,我非常有信心,我從來沒有見過。 – kubi
它們在C中並不罕見,尤其是低級編程。 – robottobor
@kubi這隻能是做了很少C編程的結果。 –