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這個問題可能看起來有點天真,但可以選擇具有特定屬性值的樹的最近頂點嗎?例如,讓我們創建選擇與特定屬性最近的鄰居
CREATE (a: IM { level:0 })-[:conn { weight: 1 }]->(fchild1:task { completed:false })
CREATE (a)-[:conn { weight: 1 }]->(fchild2:task { completed:true })
CREATE (fchild1)-[:conn { weight: 1 }]->(b:task { completed:false })
CREATE (fchild1)-[:conn { weight: 1 }]->(c:task { completed:true })
CREATE (fchild1)-[:conn { weight: 1 }]->(d:task { completed:false })
CREATE (fchild2)-[:conn { weight: 1 }]->(e:task { completed:false })
CREATE (fchild2)-[:conn { weight: 1 }]->(f:task { completed:false })
是否有可能選擇已完成= false爲c
最近的節點?