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在我正在開發的遊戲中,我想創建一個延遲。延遲我在makeing使用處理程序使用此代碼:暫停和可恢復定時器?
handler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
animationDrawable.start();
}
},theDelay);
的問題是,我得到的將會使一切停止,直到你再次恢復做任何一個暫停按鈕。現在即使遊戲暫停,它仍在運行。當我想暫停活動時,我得到了一個布爾值。
我已經使用Thread,TimerTask和Handler搜索瞭解決方案,但是對於這些我已經看到的所有人都警告過這些非安全使用。
如何以安全的方式暫停和恢復此「倒計時」,並且在恢復時無需重新啓動它?
我該如何獲得剩下的時間,是不是可以使用removeCallBacks來處理這個事件? – Magakahn
我編輯我的回答 –
創建兩個int,startTime當你開始事件,第二個當你暫停事件,如果我們做數學第二 - startTime =剩下的時間 –