我正在爲SWT實現一個甘特圖組件,並且這需要一點時間重新繪製(例如,圖中整個可見部分的時間爲200毫秒)。滾動合成緩慢重新繪製內容看起來很醜
現在,當我滾動時,我只重畫關於剪切矩形所需的東西。當我滾動快時,這使得應用程序看起來非常糟糕,因爲那麼滾動後仍然可見的部分似乎先被OS移動,並且當我完成繪製剩餘部分(在滾動期間變得可見的部分)時,立即新的滾動步驟開始,將我的一半圖移到右側,讓我重新繪製另一半。這看起來好像我的圖在滾動過程中在中間閃爍。
這看起來不太好。有沒有辦法解決這個問題?這個問題可以理解嗎?
編輯:這裏是一個「小」的測試程序,完全顯示所描述的行爲。你只需要在類路徑中運行SWT。
package de.ikoffice.gui;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.custom.ScrolledComposite;
import org.eclipse.swt.events.PaintEvent;
import org.eclipse.swt.events.PaintListener;
import org.eclipse.swt.graphics.Color;
import org.eclipse.swt.graphics.GC;
import org.eclipse.swt.graphics.Rectangle;
import org.eclipse.swt.layout.GridData;
import org.eclipse.swt.layout.GridLayout;
import org.eclipse.swt.widgets.Canvas;
import org.eclipse.swt.widgets.Composite;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
public class SlowRepaintProblem {
public Color[] colors = new Color[501];
public SlowRepaintProblem() {
Display display = Display.getDefault();
for(int i=0; i<=500; i++) {
int r = (i * 10) % 256;
int g = (i * 20) % 256;
int b = (i * 30) % 256;
colors[i] = new Color(display,r,g,b);
}
Shell shell = new Shell(display);
shell.setText("SlowRepaintTest");
ScrolledComposite comp = new ScrolledComposite(shell,
SWT.H_SCROLL | SWT.V_SCROLL | SWT.DOUBLE_BUFFERED | SWT.NO_BACKGROUND);
SlowRepaintingCanvas canvas = new SlowRepaintingCanvas(comp,SWT.NONE| SWT.NO_BACKGROUND);
comp.setContent(canvas);
canvas.setSize(5000,5000);
// Layouting
shell.setLayout(new GridLayout());
comp.setLayoutData(new GridData(GridData.FILL_BOTH));
shell.setBounds(50, 50, 800, 600);
// Showing the control
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
try {
if (!shell.getDisplay().readAndDispatch()) {
shell.getDisplay().sleep();
}
} catch (Throwable e) {
String message = e.getMessage();
if(message == null || !e.getMessage().equals("Widget is diposed")) {
e.printStackTrace();
}
break;
}
}
}
public static void main(String[] args) {
new SlowRepaintProblem(); // Evil constructor call to start main program flow.
}
class SlowRepaintingCanvas extends Canvas {
public SlowRepaintingCanvas(Composite parent, int style) {
super(parent, style);
addPaintListener(new PaintListener() {
@Override
public void paintControl(PaintEvent e) {
GC gc = e.gc;
Rectangle r = gc.getClipping();
gc.setAlpha(255);
// gc.setBackground(ColorUtils.WHITE);
// gc.fillRectangle(r);
int x = r.x - (r.x % 10);
int width = (r.width + r.x - x) - (r.width + r.x - x) % 10 + 10;
int y = r.y - (r.y % 10);
int height = (r.height + r.y - y) - (r.height + r.y - y) % 10 + 10;
gc.setAlpha(128);
for(int i = x; i < x+width; i+= 10) {
gc.setBackground(colors[i/10]);
gc.fillRectangle(i, r.y, 10, r.height);
}
for(int j = y; j < y+height; j+= 10) {
gc.setBackground(colors[j/10]);
gc.fillRectangle(r.x, j, r.width, 10);
}
}
});
}
}
}
閱讀的問題和意見在第一個答案之後,實在沒有辦法怎麼幫你沒有[SSCCE(http://sscce.org/)。您不必公開您的甘特圖代碼,只需使用任何虛擬cg製作SSCCE並使用相同的滾動技術向我們顯示問題。 – Sorceror
好的,我將嘗試創建一個顯示此問題的最小工作示例。 – Daniel
您是否試過[double-buffering and page-flipping](http://download.oracle.com/javase/tutorial/extra/fullscreen/doublebuf.html)技巧,並且您是否說他們不適合您? –