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KineticJS抓住畫布並控制其大小和位置。KineticJS - 在屏幕畫布上繪製一層圖層
我想讓KineticJS渲染一個圖層到屏幕外的5000x2500畫布,看起來有點複雜,並且「哈克」在KineticJS中完成這樣的事情。
我能想到的唯一可行的解決方案是創建一個單獨的KineticJS Stage對象並隱藏容器。
任何想法,最好的方法是什麼?謝謝!
KineticJS抓住畫布並控制其大小和位置。KineticJS - 在屏幕畫布上繪製一層圖層
我想讓KineticJS渲染一個圖層到屏幕外的5000x2500畫布,看起來有點複雜,並且「哈克」在KineticJS中完成這樣的事情。
我能想到的唯一可行的解決方案是創建一個單獨的KineticJS Stage對象並隱藏容器。
任何想法,最好的方法是什麼?謝謝!
使用KineticJS自定形狀對象作爲視到屏幕外HTML5 canvas元素
的Kinetic.Shape對象,您可以訪問到許多油畫和上下文屬性的/必要的方法與常規的屏幕外接口畫布元素。