當我按下游戲手柄或鍵盤上的按鈕時,我希望我的角色停止。當我按下按鈕時,角色必須執行特定的動畫,因此完全沒有任何動作,只有動畫。 我想弄清楚WaitForSeconds是如何工作的,但是當我嘗試使用它時,它不起作用。這裏調用WaitForSecondsWaitForSeconds沒有效果
public IEnumerator Wait()
{
yield return new WaitForSeconds (6);
}
功能的代碼,當布爾變量animationTest是真實的我想要的程序等待6秒
if (animationTest)
{
UnityEngine.Debug.Log ("check1");
StartCoroutine (Wait());
UnityEngine.Debug.Log ("check2");
animationTest = false;
}
但這不起作用! check1和check2同時打印。我錯過了一些東西。這在FixedUpdate()
運行。
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