我剛開始學習有關Graphics2D類的基礎知識,到目前爲止,我可以繪製不同的對象並實現ActionListener
以實際在屏幕上將它們移動到onKeyPress
。到目前爲止,雖然我想要做更復雜的事情。我想給我的對象一個路徑,並在該特定路徑上對其進行動畫處理。如何在Graphics2D上下文中的Path2D對象上設置動畫矩形
類似的,我會畫一條天空的線,一架飛機應該堅持繪製的線,並保持它自我飛行的特定線。現在有可能嗎?
我不需要任何形式的代碼,但很少有不同的方法或想法會讓我開始工作。我的想法的可視化闡述如下。
起點:
終點:
現在,如上圖所示,我的黃色框(在未來的平面)應與給定的路徑堅持同時動畫(路徑灰線)
我的研究,到目前爲止,
我已搜查我的時髦詞彙,如java的路徑,發現Path2D
和GeneralPath
類,有誰知道,如果我可以用它來解決這個問題。
謝謝
他們的javadoc說什麼? http://download.oracle.com/javase/6/docs/api/java/awt/geom/Path2D.html –
謝謝JB我以前讀過它,但無法理解,但下面的答案澄清和闡述了基本概念。 – doNotCheckMyBlog