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我已經綁定了多個pthread到來自同一個類的獨立對象的獨立成員函數。綁定多個pthread,每個綁定到同一個類的不同對象的同一個成員函數
我不得不使用靜態成員函數作爲助手,因爲它不可能直接將成員函數綁定到C++中的pthread;然而,我的應用程序行爲奇怪,我對這個靜態函數的使用感到懷疑,因爲這個靜態函數是在同一個類的所有對象之間共享的。
這種類型的使用權是否正確?有其他解決方案嗎?
我很欣賞聽到任何指導。
class Region
{
public:
Region();
void Init();
void Push_Tuple(int int_value, float float_value, bool tuple_source);
static void *Read_Tuple_R_Process_S_Update_helper(void *context)
{
return ((Region *)context)->Read_Tuple_R_Process_S_Update();
}
void* Read_Tuple_R_Process_S_Update();
static void *Read_Tuple_S_Process_R_Update_helper(void *context)
{
return ((Region *)context)->Read_Tuple_S_Process_R_Update();
}
void* Read_Tuple_S_Process_R_Update();
};
int main(){
Region regions[THREAD_COUNT*2];
for(int i=0; i < THREAD_COUNT*2; i++){
regions[i].Init();
}
pthread_t thread_ID[THREAD_COUNT*2];
void* exit_status;
for(int i=0; i < THREAD_COUNT; i++){
pthread_create(&thread_ID[i], NULL, &Region::Read_Tuple_R_Process_S_Update_helper, ®ions[i]);
}
for(int i=THREAD_COUNT; i < THREAD_COUNT*2; i++){
pthread_create(&thread_ID[i], NULL, &Region::Read_Tuple_S_Process_R_Update_helper, ®ions[i]);
}
for(int i=0; i < THREAD_COUNT*2; i++){
pthread_join(thread_ID[i], &exit_status);
}
return 0;
}
你看過Boost或C++ 11線程嗎?兩者都簡化了線程創建和綁定到類方法。 – RTLinuxSW