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我的代碼出現問題。它基本上是這樣的:每次更改代碼後無法解析的外部符號
someclass.hpp:
class SomeClass
{
public:
SomeClass();
~SomeClass();
//... some other methods
};
someclass.cpp:
#include "SomeClass.hpp"
SomeClass::SomeClass()
{
}
SomeClass::~SomeClass()
{
}
SomeClass.cpp不包括其他任何東西。
構造函數實際上也是空的。我只是不想讓它們未定義或者離開標準構造函數,因爲我可能稍後需要它。
SomeClass.hpp實際上是包含在僅一個地方的遊戲狀態類:
的main.cpp
#include "SomeClass.hpp"
int main()
{
DoSomethingWithGamestate(new SomeClass());
return 0;
}
,並在項目包括了很多其他的文件,所有這些都是但是,與SomeClass無關。
的問題是,每當我在代碼改變任何東西,不管在哪個文件,我有,因爲如果我只編譯更改鏈接拋出這個重新編譯整個解決方案:
error LNK2001: unresolved external symbol "public: __thiscall SomeClass::SomeClass(void) (??blablaSomeClassblabla)
顯然,這裏有一些奇怪的事情發生,因爲SomeClass()在某些class.cpp中是明確定義的。
這可能是什麼原因?
我在問,因爲重建整個項目幾個變化是令人難以置信的麻煩,因爲它需要一段時間(現在大約2分鐘,這個數字肯定會隨着時間的推移相當快地增長)並減緩調試噸。有沒有辦法確保構建文件保持最新?我可以手動更新它們而無需重建整個事物嗎? – TravisG
@heishe:重建是一種痛苦,是的。你可以嘗試「製作」文件。 – 2011-07-31 13:07:28