1
我想要創建一個ArrayList,其中我將存儲描述MP3播放器的結構,並且我想要訪問for循環內的所有參數,以便我可以在Console中打印這些參數。從結構的ArrayList獲取參數
我的問題是訪問for循環內的參數,任何人都可以指向正確的方向嗎?
另外這是家庭作業,所以arraylist和結構是必要的。
static public void mp3speler()
{
mp3 speler1 = new mp3(1, 1, "a", "b", "c");
mp3 speler2 = new mp3(2, 1, "a", "b", "c");
mp3 speler3 = new mp3(3, 1, "a", "b", "c");
mp3 speler4 = new mp3(4, 1, "a", "b", "c");
mp3 speler5 = new mp3(5, 1, "a", "b", "c");
ArrayList mp3Array = new ArrayList();
mp3Array.Add(speler1);
mp3Array.Add(speler2);
mp3Array.Add(speler3);
mp3Array.Add(speler4);
mp3Array.Add(speler5);
for (int i = 0; i < mp3Array.Count; i++)
{
string placeHolder = "0"; //= ((mp3)mp3Array[0].ID);
Console.WriteLine(@"MP3 Speler {0}
Make: {1}
Model: {2}
MBSize: {3}
Price: {4}", placeHolder, placeHolder, placeHolder, placeHolder, placeHolder);
}
}
struct mp3
{
public int ID, MBSize;
public string Make, Model, Price;
public mp3(int ID, int MBSize, string Make, string Model, string Price)
{
this.ID = ID;
this.MBSize = MBSize;
this.Make = Make;
this.Model = Model;
this.Price = Price;
}
}
'的ArrayList'結構?不要這樣做。使用'列表'避免裝箱/取消裝箱。 –
'struct'?可變'結構'??請讓你的生活更輕鬆,並將'struct mp3'更改爲'class Mp3Player' ......或者至少閱讀「類和C#中的結構」一文。 –
也不會將字段暴露爲'public',您應該將其轉換爲屬性 –