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我寫一個小卡片遊戲和重疊,到目前爲止,我有以下幾點:使組件的FlowLayout
我有一個自定義的JPanel卡組件,其中i覆蓋的getPreferredSize()方法
我也有一個自定義的HandView組件,它基本上只是向它添加了一堆卡組件。我也重寫getPreferredSize()並使用一個流佈局。
我的問題是,當太多的卡片組件被添加到handView它們不會顯示。我不想讓卡組件和手部件調整大小。我想要的是在添加太多卡時,使卡組件開始重疊。這是可能的流程佈局?
重疊佈局看起來很有趣,但我無法讓它工作。由於某些原因,當我添加我的卡時,它不顯示任何內容。 (我稱之爲重新驗證 - 重繪方法)。我想我會使用負面差距方法 – user2302702
@ user2302702,'當我添加我的卡片時,它不顯示任何東西。'嗯,我只是注意到一個問題,當你使用frame.setSize(...) t顯示,但是如果使用'frame.pack()',它們會顯示。不確定問題是什麼,當我有空時我會研究它。 – camickr
@ user2302702,找到了錯誤並上傳了一個新版本。無論您在框架上使用setSize()還是pack(),組件都應顯示在重疊佈局上。 – camickr