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我試圖調用kivy中按鈕按下的函數,即位於與按鈕不同的類屏幕中。我嘗試在應用程序類中運行函數好,並在那裏遇到問題。這裏就是我想調用的函數位於類:通過Kivy按鈕在不同類中調用函數
# Main screen with button layout
class LandingScreen(Screen):
def __init__(self, **kwargs):
super(LandingScreen, self).__init__(**kwargs)
self.buttons = [] # add references to all buttons here
Clock.schedule_once(self._finish_init)
def ChangePic(self):
self.buttons[1].background_normal = 'folder.png'
,這裏是我試圖與調用它的按鈕:
<[email protected]>:
name: 'input_sc'
FloatLayout:
size: 800, 480
id: anchor_1
Label:
text: "What would you like to bind to this button?"
size_hint: (1,.15)
text_size: self.size
pos_hint: {'x': 0.11, 'top': 1}
font_size: 28
font_name: 'Montserrat-Bold.ttf'
Button:
root: 'landing_sc'
id: filebutton
size: 150, 150
size_hint: None, None
background_normal: 'folder.png'
background_down: 'opacity.png'
pos_hint: {'x': 0.11, 'top': .7}
on_release:
root.manager.transition = FadeTransition()
root.manager.transition.duration = 1.5
app.MakeFolder()
root.IfFolder()
root.ChangeToSlide()
我有什麼前綴ChangePic( )爲了從這個位置調用它?
另一種方法是從InputScreen類內輕鬆使用LandingScreen類中的按鈕嗎?
謝謝!
這個變量是否需要在方法內部創建或者不是?如果我不把它放在一個裏面,我會得到一個錯誤,如果我把它放在一個裏面,那個app.variable就找不到它了? – John
哪個參考LandingScreen()需要你的應用程序的類內要創建的變量: '類AppClass: some_variable = LandingScreen() DEF MakeFolder(個體): #your代碼here' 所以,some_variables具有LandingScreen()的方法。 您可以使用AppClass()中的「some_variable」調用LandingScreen()的任何方法,只需執行some_variable.ChangePic() 但是,您想從您的kv調用ChangePic(),因此您需要將app.some_variable。 ChangePic() 與您在kv中使用app.MakeFolder()所做的相同,但使用ChangePic()您需要使用some_variable – favcau