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我的畫布有兩個對象第一個是可選的真正的第二個可選擇的假。我正在通過第一個對象操作來查看第二個對象。面料js對象與另一個對象
如果第一個移動然後第二個對象需要移動相同的方向 如果第一個旋轉然後第二個在第二個位置旋轉相同的角度。
我的畫布有兩個對象第一個是可選的真正的第二個可選擇的假。我正在通過第一個對象操作來查看第二個對象。面料js對象與另一個對象
如果第一個移動然後第二個對象需要移動相同的方向 如果第一個旋轉然後第二個在第二個位置旋轉相同的角度。
var canvas = new fabric.Canvas('c');
var evented = false;
var rect1 = new fabric.Rect({
left: 50,
top: 60,
fill: 'blue',
width: 150,
height: 150,
});
var rect2 = new fabric.Rect({
left: 210,
top: 60,
fill: 'magenta',
width: 150,
height: 150,
selectable: false
});
canvas.add(rect1,rect2);
function rect1MouseDown(option){
this.mousesDownLeft = this.left;
this.mousesDownTop = this.top;
this.rect2Left = rect2.left;
this.rect2Top = rect2.top;
}
function rect1Move(option){
rect2.left = this.rect2Left+ this.left - this.mousesDownLeft ;
rect2.top = this.rect2Top+ this.top- this.mousesDownTop;
rect2.setCoords();
}
function rect1Rotating(options){
rect2.setAngle(this.angle);
}
register();
function register(){
if(evented) return;
rect1.on('moving', rect1Move);
rect1.on('mousedown', rect1MouseDown);
rect1.on('rotating', rect1Rotating);
evented = true;
}
function unRegister(){
rect1.off('moving');
rect1.off('mousedown');
rect2.on('rotating');
evented = false;
}
canvas {
border: blue dotted 2px;
}
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/1.7.19/fabric.min.js"></script>
<button onclick='register()'>Register Event</button>
<button onclick='unRegister()'>Unregister Event</button><br>
<canvas id="c" width="400" height="400"></canvas>
可以使用obj.setAngle()
爲版本< 1.7.19和obj.rotate()
2版,角度設置爲一個對象。
很好的答案。 –
查看[events](http://fabricjs.com/events)。將事件(移動,旋轉)添加到第一個可選對象,然後從第一個對象獲取所需值並將其設置爲第二個對象。 – Durga
我試過這個,但旋轉不正常,可能是我錯了,請檢查我的代碼。 iamgeOne.on('rotate',function(evt){iamgethree.angle = iamgeOne.getAngle(); }); –