我剛剛開始使用C++編寫某些OpenGL應用程序,並希望將一些怪物函數打包到util類中,以便我的代碼保持乾淨。這是我做過什麼:因爲頭文件而導致的C++未解析的外部文件
awesomeClass.h:
#pragma once class AwesomeClass { public: static void do_something_awesome(); };
awesomeClass.cpp:
#include "awesomeClass.h" void do_something_awesome(){ //... }
main.cpp中:
#include "awesomeClass.h" int main(int argc, char** argv) { AwesomeClass::versuchen(); return 0; }
輸出:
Error 3 error LNK1120: 1 unresolved externals \Visual Studio 2013\Projects\TestEnvironmment\Debug\TestEnvironmment.exe TestEnvironmment
Error 2 error LNK2019: unresolved external symbol "public: static void __cdecl AwesomeClass::do_something_awesome(void)" ([email protected]@@SAXXZ) referenced in function _SDL_main \Visual Studio 2013\Projects\TestEnvironmment\TestEnvironmment\main.obj TestEnvironmment
該代碼有什麼問題?我的意思是,當我把所有東西都粘貼到一個文件中時,它就可以工作