我正在開發一個通用鏈表。儘管編譯器沒有提供任何錯誤,但是在運行該程序時,它只是崩潰。我一直無法弄清楚什麼是錯誤的,但由於我正在嘗試在main
中插入列表方法,問題本身就存在。下面是代碼List.h鏈接列表實現 - 程序崩潰
#include<cstdlib>
enum Error_code
{
success,
overflow,
underflow,
range_error
};
template<class Node_entry>
struct Node
{
Node_entry entry;
Node<Node_entry> *next;
Node()
{
next=NULL;
}
Node(Node_entry item, Node<Node_entry> *add_on=NULL)
{
entry=item;
next=add_on;
}
};
template<class List_entry>
class List
{
public:
List()
{
count=0;
head=NULL;
}
Error_code insert(int position, const List_entry &x)
{
if(position<0 || position>count)
return range_error;
Node<List_entry> *previous, *following, *new_node;
if(position>0) {
previous=set_position(position-1);
following=previous->next;
} else {
following=head;
}
new_node = new Node<List_entry>(x, following);
if(new_node==NULL)
return overflow;
if(position==0)
head=new_node;
else
previous->next=new_node;
count++;
return success;
}
Error_code remove(int position, List_entry &x)
{
if(position<0 || position>count)
return overflow;
Node<List_entry> *old_node, *previous;
if(position==0)
old_node=head;
else {
previous=set_position(position-1);
old_node=previous->next;
}
if(old_node==NULL)
return underflow;
if(position==0) {
head=old_node->next;
delete old_node;
} else {
previous->next=old_node->next;
delete old_node;
}
count--;
return success;
}
bool empty() const
{
return count==0;
}
~List()
{
Node<List_entry> *temp_node=head->next;
while(!empty()) {
delete head;
head=temp_node;
temp_node=head->next;
}
}
protected:
int count;
Node<List_entry> *head;
Node<List_entry> *set_position(int position)const
{
Node<List_entry> *q=head;
for(int i=0;i<count;i++)
q=q->next;
return q;
}
};
的main.cpp
#include <iostream>
#include"List.h"
using namespace std;
int main()
{
int i;
List<int> the_list;
the_list.insert(1, 2);
}
P.S我只是爲學習基礎知識,而不是現在的工作對大型設計模塊和做法。在這一點上,這隻需要工作。
這不是一個很好的初步實踐,包括「代碼」到頭文件。只需將原型放入標題即可。 – ykatchou 2011-01-10 10:23:25
其通用實現。如果我做了分離定義和代碼文件,它會給出錯誤。 – Cipher 2011-01-10 10:24:28
你可以縮進你的代碼PLZ嗎?它實際上是不可讀的: – ykatchou 2011-01-10 10:26:24