我有稱爲mc_menu庫對象,附加有類代碼。該班級在舞臺上製作一個菜單,並將MC放在舞臺上(並通過點擊菜單替換它們)。 我想調用一個放在舞臺上的父類的對象,但我找不到正確的方法。參照兄弟對象
的主要代碼坐在main.as 這是代碼的重要組成部分:
public class main extends MovieClip {
public function main() {
//add container layers
addChild(bottomLayer);
addChild(topLayer);
topLayer.addChild(menuInst);
menuInst.init();
}
public var menuInst= new mc_Menu;
public var topLayer:Sprite = new Sprite();
public var bottomLayer:Sprite = new Sprite();
正如你看到的,我prepearing 2層,供以後使用的主舞臺的精靈。 只要其他物體放置在底層內部,菜單應該放在頂層(如果它成功)和物品本身的MC。
好,問題就是這樣。我試圖告訴menuClass調用底層,我無法找到一種方法來正確引用它。
這是部分代碼: mcMenu.as
public class mc_Menu extends MovieClip {
public function mc_Menu() {
}
public function init():void{
bottomLayer.addChild(masterChapter);
}
我知道這不能做這種方式,因爲裏面的類的範圍內,它不知道「bottomLayer」。但你能幫我嗎我該怎麼做對嗎?
我更喜歡在主類上留下圖層實例(而不是將它們放在菜單類中),因爲其他元素稍後會使用它們。 (除非我別無選擇......)
謝謝!
謝謝!爲什麼我不認爲它需要走兩步(parent.parent),但只有一步,這就是爲什麼父母。沒有爲我工作... – 2012-08-01 05:40:22