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我對Unity非常陌生。我想將一個對象從一個地方移動到另一個地方,然後再自動地返回到第一個地方。有沒有辦法做到這一點?這是我的代碼來移動對象,但它是無限的,超越!想要將對象從第一位移動到第二位,然後再使用翻譯對象
float speedX = 1; float speedY = 0; float speedZ = 0;
// Use this for initialization
void Start() {
}
// Update is called once per frame
void Update() {
transform.Translate (new Vector3 (speedX, speedY, speedZ) * Time.deltaTime);
}
謝謝,那就是我正在尋找的。 – solo365