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A
回答
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首先,WPF使用設備獨立像素,這意味着它將根據用戶選擇的DPI進行適當縮放。也就是說,我不認爲你在這裏問DPI,而是問你是否在提高分辨率。
如果您希望您的UI縮放到窗口提供的可用空間,則可以使用a ViewBox control作爲窗口的根元素。然後,你放在裏面的所有東西都會根據你配置Viewbox的方式進行縮放。
請記住,這不是應用程序使用的典型方法,因爲它們通常會自行增長/重排以利用更多空間。例如,一個網格可以用來給UI空間的另一個更重要的部分。
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答案是YES。如果您希望您的控件根據窗口的大小調整其大小,有很多方法可以實現。使用網格
HorizontalAlignment="Stretch"
VerticalAlignment="Stretch"
Margin="..." (set your margin to control the position)
對於靈活的佈局:
<Grid>
ColumnDefinition.Width="*"
RowDefinition.Height="*"
對於由面板,或填充一個行/列的其餘部分環繞中心區域
對於幾乎任何控制這些是有用的:
<DockPanel>
爲了保持相同的形狀,但伸展或縮小它適合:
<ViewBox>
還有很多其他的。
如果你希望你的控制,以獲得更大的或基於用戶的Windows顯示設置,如DPI,屏幕較小將默認發生。如果用戶使系統圖標和字體更大,則文本,圖標,字體等也會更大。
如果要配合你的對象的大小屏幕專用的系統設置,您可以綁定到SystemParameters和SystemFonts類的屬性,如:
SystemFonts.CaptionFontSize
SystemFonts.MenuFontSize
SystemFonts.IconFontSize
SystemFonts.StatusFontSize
SystemParameters.IconHeight
SystemParameters.IconVerticalSpacing
SystemParameters.MaximizedPrimaryScreenHeight
大約有75這些設置。通常情況下,你不會使用這些,因爲WPF對基於DPI的對象大小進行的正常調整通常就足夠了。
通常情況下,您不希望強制屏幕上的對象成爲特定數量的像素,因爲即使最終用戶將Windows配置爲顯示較大的事物,它們在高分辨率屏幕上也會顯得很小。這不會是一件好事。這裏的一個例外是,如果你想截圖作爲特定屏幕分辨率的位圖。在這種情況下,您可以按如下方式設置您的尺寸:
control.Height =
desiredHeightInActualScreenPixels
* System.Windows.SystemParameters.MenuHeight
/System.Windows.Forms.SystemInformation.MenuHeight;
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您可以舉一個你想要做什麼的例子嗎?你可以直接寫
2009-10-25 22:28:28