我在Unity3d中嘗試了一些東西,而我偶然發現不能創建一個簡單的世界生成器。 Basicaly我希望世界發電機創造一個類似於世界一代OpenTTD的世界(僅用於地形&水,而不是建築物或森林或其他任何東西)。Unity3d - 如何在OpenTTD中創建一個世界生成器?
我遇到的問題是,我只能隨着像世界一代這樣的Minecraft方向結束更多的事情,而這正是我不想要的。我通常最終會遇到某種塊狀的雷區,而不是像OpenTTD這樣的好世界。
我想知道是否有人有世界一代的經驗,並能指出我在正確的方向。
我沒有任何代碼可以顯示,因爲我在許多失敗的憤怒中刪除了我的代碼。
如果我在錯誤的地方發佈了這個消息,我很抱歉,但它似乎只是合乎邏輯的地方。
http://vcs.openttd.org/svn/browser/trunk/src/genworld。 cpp – Kissiel