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function LateUpdate() {
if (isCameraInputIgnored()) {
return;
}
if (target && Input.GetMouseButton(0)) {
x += Input.GetAxis("Mouse X") * xSpeed * 0.02;
y -= Input.GetAxis("Mouse Y") * ySpeed * 0.02;
y = ClampAngle(y, yMinLimit, yMaxLimit);
var rotation = Quaternion.Euler(y, x, 0);
var position = rotation * Vector3(0.0, 10.0, -distance) + target.position;
transform.rotation = rotation;
transform.position = position;
}
}
這是旋轉我的對象的函數。當我點擊播放並點擊鼠標(無論我在屏幕上的哪個位置),我的相機正在通過設置改變它的位置。任何想法如何阻止?相機在鼠標軌道上移動
我加2張給的細節。我希望瞭解我的問題。