作爲一個實驗,我已經建立了一套模擬的齒輪連接到電機並使用OpenGL/GLUT進行渲染。目前Wire網絡的唯一輸入是Time
。我想用鍵盤來控制改變電機的速度。我還想按照Fix your Timestep!中所述從幀速率中分離物理時間步。將Netwire網絡連接到OpenGL/GLUT回調函數
這意味着我需要從三種不同的GLUT回調(keyboardMouseCallback
,idleCallback
和displayCallback
)運行三種不同類型的輸入。我不清楚如何將Netwire與GLUT回調進行整合。
是的,我有。但我已經有了很多GLUT的經驗,而且我只是在學習Netwire。如果可能的話,我想堅持我所知道的。 –