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因此,我開始使用Unity在Tango中執行一些項目。我克隆了他們的github(https://github.com/googlesamples/tango-examples-unity)中的例子,並嘗試運行其實驗性增強現實示例。所以我想出瞭如何將腳本附加到各自的遊戲模塊。如何使用Google的探戈示例獲得運行Unity的AR示例
但是,每次我嘗試運行程序時,在ARScreen.cs腳本中,此行m_textures = m_tangoApplication.GetVideoOverlayTextureYUV();
始終返回null。所以我梳理了谷歌的文檔,看看是什麼導致它返回null,但我找不到任何東西。有沒有人成功運行了實驗性增強現實的例子,可以揭示這一點?
謝謝弗朗索瓦。我將所有內容更新到最新版本,並從最新的存儲庫中取出,現在可以使用。我不確定這些變化是什麼,但那個令人沮喪的人! –