對於那些在PC上玩MW2的人,你知道它受到黑客和騙子的困擾。我想創建一個解決方案,其中多玩家遊戲的主機可以有選擇地防止騙子。 我遇到的問題是我不知道如何找到發送或接收UDP數據包的遠程IP。 Netstat將只顯示本地計算機上的偵聽器。 IPGlobalProperties
沒有任何我可以使用的方法,因爲UDP是無連接的。如何找到連續UDP流的遠程地址
我該如何去查找UDP數據包的遠程IP? 我想用C#編寫一個解決方案。
對於那些在PC上玩MW2的人,你知道它受到黑客和騙子的困擾。我想創建一個解決方案,其中多玩家遊戲的主機可以有選擇地防止騙子。 我遇到的問題是我不知道如何找到發送或接收UDP數據包的遠程IP。 Netstat將只顯示本地計算機上的偵聽器。 IPGlobalProperties
沒有任何我可以使用的方法,因爲UDP是無連接的。如何找到連續UDP流的遠程地址
我該如何去查找UDP數據包的遠程IP? 我想用C#編寫一個解決方案。
你會想寫一個網絡嗅探器開始,看到這個CodeProject example。
這裏是我製作的管理工具的源代碼,vac會禁止你使用它 它使用winpcap讀取遊戲網絡流量並掃描關鍵數據包。 然後存儲每個連接到您的用戶的名稱和IP地址。 以及提供一個http界面來踢/禁止玩家。
作品上XP32,遠景32 64和Win7 32 64
http://sof.adivinedude.com/downloads/index.php?dir=&file=COD_ADMIN_v2.4_source_code.zip