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目前我有一個繼承QGraphicsItem的類「Polygon」。我有'PolygonFactory'類創建並配置多邊形。 PolygonFactory從數據庫讀取信息,並從該信息創建多邊形。我的問題是,如果我繼承了QGraphicsItem,我必須將其形狀指定爲常量,但我需要在運行中創建多邊形。你可能會說「不要繼承QGraphicsItem」,但我需要,因爲我需要用戶與我的GraphicsScene中的多邊形進行交互。我希望我很清楚,但如果您需要更多信息,請告訴我。如何創建動態QGraphicsItems
謝謝。