2017-07-25 67 views
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我使用Realm for Android爲我的應用程序創建數據庫,但當我嘗試調用方法realm.beginTrasnaction()時,它告訴我Android Studio無法解析符號。Realm方法「無法解析符號」

這裏是我的一段代碼:

import io.realm.Realm; 

public class playerCreator { 

Realm realm = Realm.getDefaultInstance(); 

realm.beginTransaction(); 

} 

這是我的gradle這個文件:

項目搖籃:

buildscript { 
    repositories { 
     jcenter() 
    } 
    dependencies { 
     classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.5.0' 
     classpath "io.realm:realm-gradle-plugin:3.5.0" 

    } 
} 

allprojects { 
    repositories { 
     jcenter() 
    } 
} 

task clean(type: Delete) { 
    delete rootProject.buildDir 
} 

模塊搖籃:

apply plugin: 'com.android.application' 
apply plugin: 'realm-android' 

android { 
    compileSdkVersion 24 
    buildToolsVersion "24.0.1" 

    defaultConfig { 
     applicationId "tfdev.avventuratestuale" 
     minSdkVersion 18 
     targetSdkVersion 24 
     versionCode 1 
     versionName "1.0" 
    } 
    buildTypes { 
     release { 
      minifyEnabled false 
      proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' 
     } 
    } 
} 

dependencies { 
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) 
    testCompile 'junit:junit:4.12' 
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:24.1.1' 
} 

有誰知道如何c我使用realm.beginTransaction()?

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哪裏是你的構造函數或方法,甚至?你不能簡單地將你的線放到一個班,而不把它們放到他們各自的地方。 –

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你的意思是我需要建立Realm領域嗎? –

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我正在關注官方Realm教程 –

回答

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好吧,我fixxed加入我的playerCreator類的構造函數,這要歸功於穆拉特K.

import io.realm.Realm; 
import io.realm.RealmObject; 

public class playerCreator extends RealmObject{ 

    public playerCreator(){ 

     Realm realm = Realm.getDefaultInstance(); 

     realm.beginTransaction(); 

    } 
} 
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這會在您調用'realm.createObject(playerCreator.class)'的那一刻崩潰。然後,這聽起來不像存儲數據的東西,所以......爲什麼它會擴展RealmObject?你有沒有讀過[docs](https://realm.io/docs/java/latest/#controlling-the-lifecycle-of-realm-instances)? – EpicPandaForce

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是的,我已經fixxed,無論如何thx :) –