0
我正在使用threejs來開發應用程序。我將OrbitControls應用於我的相機。但出於某些原因,我有時需要手動設置相機的旋轉。我的問題是相機的lookAt()
函數不起作用,因爲它覆蓋了orbitController。我不知道該怎麼做,Quaternion.lerp()
也不起作用。我只需要手動設置相機的旋轉。threejs orbitController Camera LookAt不起作用
我正在使用threejs來開發應用程序。我將OrbitControls應用於我的相機。但出於某些原因,我有時需要手動設置相機的旋轉。我的問題是相機的lookAt()
函數不起作用,因爲它覆蓋了orbitController。我不知道該怎麼做,Quaternion.lerp()
也不起作用。我只需要手動設置相機的旋轉。threejs orbitController Camera LookAt不起作用
您可以打開orbitcontrols了與controls.enabled=false
Three.JS Orbit Controls - enabling and disabling without position jumping
不回答解決問題了嗎? – Atrahasis