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我試圖在Visual C++ 2008中創建FTGL。根據文檔,我需要定義一個名爲$(FREETYPE)
的宏,其中包含FreeType庫代碼的路徑,但我有一段時間搞清楚這是怎麼回事完成。如何在VC++項目中定義環境變量/宏?
我一直都在項目選項和Visual C++選項,我找不到在任何地方定義這個宏的地方。當我在網上尋找幫助時,我發現的所有內容都是討論如何在調試器中定義一個環境變量(當我試圖編譯時沒有幫助)或者其他頁面聲稱在控制面板中將其定義爲文字環境變量,這有點荒謬。它擊中using global state to manage a local problem。
我完全迷失在這裏。我習慣於使用Delphi,在這種情況下這是微不足道的,我不能相信在Visual Studio IDE的任何地方都不存在設置此宏的機制,所以我想我必須忽略一些東西。有誰知道定義它的正確位置,所以事情會編譯正確嗎?