我目前正在試圖端口一個Java程序到IOS這utilzes的BufferedImage的.setRGB方法單獨操作圖片像素,像這樣操縱一個UIImage
image.setRGB(x, y, color);
在Objective-C,我的單個像素使用UIImage代替BufferedImage,我想知道的是,如果有一種做Java的setRGB的等價方法,或者我必須將圖像轉換爲字節數組,操縱像素,然後使用ImageWithData?
我目前正在試圖端口一個Java程序到IOS這utilzes的BufferedImage的.setRGB方法單獨操作圖片像素,像這樣操縱一個UIImage
image.setRGB(x, y, color);
在Objective-C,我的單個像素使用UIImage代替BufferedImage,我想知道的是,如果有一種做Java的setRGB的等價方法,或者我必須將圖像轉換爲字節數組,操縱像素,然後使用ImageWithData?
你必須將圖像轉換轉換爲位圖,在位圖上使用setRGB,然後用位圖創建圖像並繪製圖像或將新圖像分配給圖像視圖內容。
爲什麼?在應用的ARM代碼無法訪問GPU的另一側,像素可能呈不透明格式。
下面是如何從圖像獲取像素數據的一個例子: http://developer.apple.com/library/mac/#qa/qa1509/_index.html
然後你可以改變數據的顏色是這樣的:
// Set the color of the pixel to 50% grey + 50% alpha
data[offset+0] = 128;
data[offset+1] = 128;
data[offset+2] = 128;
data[offset+3] = 128;
那麼,你可以操縱你回來的數據,但那不改變圖像。 –
這裏是我最終使用設置像素
-(void)setPixel:(UInt8*)buffer width:(int)width x:(int)x y:(int)y r:(int)r g:(int)g b:(int)b
{
buffer[x*4 + y*(width*4)] = r;
buffer[x*4 + y*(width*4)+1] = g;
buffer[x*4 + y*(width*4)+2] = b;
}
您可以使用下面的方法來訪問像素和操縱他們
-(UIImage*) applyFilterContext:(void*)context
{
CGImageRef inImage = self.CGImage;
CFDataRef m_DataRef = CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(inImage));
UInt8 * m_PixelBuf = (UInt8 *) CFDataGetBytePtr(m_DataRef);
int length = CFDataGetLength(m_DataRef);
for (int i=0; i<length; i+=4)
{
filterGreyScale(m_PixelBuf, i, context);
}
//Create Context
CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate(m_PixelBuf,
CGImageGetWidth(inImage),
CGImageGetHeight(inImage),
CGImageGetBitsPerComponent(inImage),
CGImageGetBytesPerRow(inImage),
CGImageGetColorSpace(inImage),
CGImageGetBitmapInfo(inImage)
);
CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(ctx);
CGContextRelease(ctx);
UIImage *finalImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];
CGImageRelease(imageRef);
CFRelease(m_DataRef);
return finalImage;
}
//操縱像素代碼到灰度值
void filterGreyScale (UInt8 *pixelBuf, UInt32 offset, void *context)
{
int r = offset;
int g = offset+1;
int b = offset+2;
int red = pixelBuf[r];
int green = pixelBuf[g];
int blue = pixelBuf[b];
uint32_t gray = 0.3 * red + 0.59 * green + 0.11 * blue;
pixelBuf[r] = gray;
pixelBuf[g] = gray;
pixelBuf[b] = gray;
}
查看http://stackoverflow.com/questions/1281210/can-i-edit-the-pixels-of-the-uiimages-property-cgimage –