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我正在Quartz/Core-graphics中工作。我正在試圖創建一個黑色和白色,每像素1b圖形上下文。黑色和白色圖形上下文
我目前有一個CGImageRef與灰度圖像(這是真正的黑色和白色)。我想將它繪製成黑白的BitmapContext,這樣我就可以將位圖取出並用CCITT-group 4進行壓縮。(由於某些原因,Quartz不會讓您保存除LZW之外的任何TIFF格式)。
所以,我需要每像素1bit的數據。我認爲,繪製到1bpp上下文會做到這一點。但是,它不會讓我創建上下文:
context = CGBitmapContextCreate (data,
pixelsWide,
pixelsHigh,
1,
pixelsWide/8,
CGColorSpaceCreateDeviceGray(),
kCGImageAlphaNone
);
是否有一個色彩空間比灰小嗎?
那麼,在現實中我(像素寬度+7)/ 8,以避免這個問題。整數算術和所有... 但是,不幸的鏈接失敗。你可以編輯? – 2009-04-16 21:20:55
我想你想鏈接到http://developer.apple.com/documentation/GraphicsImaging/Conceptual/drawingwithquartz2d/dq_context/dq_context.html#//apple_ref/doc/uid/TP30001066-CH203-BCIBHHBB – 2009-04-16 21:28:30