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我正在使用一個項目,使用onTouchEvent(MotionEvent事件)來處理單擊事件當我點擊屏幕將隱藏一個按鈕,並重新出現當你再次點擊。我對android非常陌生。該應用程序在我運行在Kitkat上的lg設備上運行良好,但不會運行在我運行在棒棒糖上的三星設備上。我花了近2天的時間研究這個,但沒有運氣。這我是如何做到的?單擊工作正常在其他設備,但不是在每個設備使用android工作室
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
return false;
}
case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
x1 = event.getX();
y1 = event.getY();
break;
}
case MotionEvent.ACTION_UP: {
x2 = event.getX();
y2 = event.getY();
diffx = x2 - x1;
diffy = y2 - y1;
boolean sameX = x2 + tolerance > event.getX() && x2 - tolerance < event.getX();
boolean sameY = y2 + tolerance > event.getY() && y2 - tolerance < event.getY();
if (sameX && sameY) {
if (gone == false) {
pages.setVisibility(View.GONE);
lib.setVisibility(View.GONE);
final Animation slide_out_up = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_out_up);
lib.startAnimation(slide_out_up);
final Animation slide_out_down = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_out_down);
pages.startAnimation(slide_out_down);
gone = true;
} else {
pages.setVisibility(View.VISIBLE);
lib.setVisibility(View.VISIBLE);
final Animation slide_in_down = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_in_down);
lib.startAnimation(slide_in_down);
final Animation slide_in_up = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.slide_in_up);
pages.startAnimation(slide_in_up);
gone = false;
}
}
break;
}
}
return false;
}
,這是我...的gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 22
buildToolsVersion "23.0.1"
defaultConfig {
applicationId "com.civitas.christian.fragments"
minSdkVersion 17
targetSdkVersion 22
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}}
dependencies {
compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.1'}
我真正需要幫助的迫切..
你爲什麼使用觸摸事件...而不是按鈕點擊? –
@HetalUpadhyay我猜是因爲==== >>>當我點擊屏幕時,它會隱藏一個按鈕,然後再次點擊時再次出現。 – user1140237
好的...你想在屏幕上點擊不按鈕...對不對? –