在拉力賽中,我們使用父級鏈接跟蹤「史詩」和「主題」故事下的用戶故事工作項目。 (並不罕見,我敢肯定)。 Rally的內置通知系統雖然靈活,但不夠靈活。如果用戶更改一個故事,當Rally在其父層次結構中傳播該更改時,我們會收到郵件轟炸。拉力賽:父(遞歸)通知
所以,我想創建我自己的通知過程,只通知用戶直接修改的項目。從我目前可以知道的信息來看,拉力賽並沒有將傳播的更新與直接(在拉力賽網絡客戶端輸入的用戶)更新進行區分。
有沒有人知道是否有一種編程方式來檢測?
(注意,如果這個可以計算出,我將最終使用拉力賽的Ruby框架的代碼吧)
感謝。
你能提供一些關於你的通知規則的描述嗎?雖然可能沒有編程路線,但通知規則非常靈活。對規則進行某種程度的微調可能會大大減少通知垃圾郵件。 – 2013-03-05 20:20:07
是的,更多的例子,代碼屏幕等 – Stepo 2013-03-05 20:26:50
這應該說 - 雖然可能有一個編程路線,也許有一些額外的過濾器嘗試。 – 2013-03-05 20:27:08