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好的,所以我有一個點擊來移動遊戲和一個我不希望我的玩家移動的面板。然而,面板最初是禁用的(對於我所做的一個效果),直到用戶點擊一個按鈕來設置面板。我使用currentSelectedGameObject來阻止我的播放器進入面板,但它不起作用,可能是因爲面板首先被禁用,我不確定是否只是吐出了想法。有希望的人可以幫助我。Unity2D:currentSelectedGameObject面板被禁用
using UnityEngine.EventSystems;
public GameObject currentSelectedGameObject;
public void Update() {
if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
if (EventSystem.current.currentSelectedGameObject)
return;
Vector3 mousePosition = Input.mousePosition;
mousePosition.z = 10; // distance from the camera
target = Camera.main.ScreenToWorldPoint (mousePosition);
target.z = transform.position.z;
}
transform.position = Vector3.MoveTowards (transform.position, target, speed * Time.fixedDeltaTime);
}
謝謝。 :)
謝謝你的建議,但我沒有真正的工作 –