我剛開始使用Libgdx來練習製作遊戲,並使用網站上提供的項目創建.jar來創建初始項目。然而錯誤顯示在Android項目中,它說:android.os.Bundle無法在libgdx中解析Android項目
android.os.Bundle無法解析。
我正在使用Eclipse for Java IDE。如果將光標放在以紅色下劃線的AndroidApplication
上,則表明我配置了構建路徑。我相信我已經安裝了Android SDK,因爲它在一個簡單的示例項目上工作了一段時間。有沒有人知道我在這個新的工作區可能做錯了什麼?我如何配置AndroidApplication
類的構建路徑?
順便說一句,我相信我正在使用Java 1.6,因爲這是JAVA_HOME指向的東西,儘管我也安裝了Java 1.7。這可能並不相關,但...
package com.example.drop;
import android.os.Bundle;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.android.AndroidApplicationConfiguration;
public class MainActivity extends AndroidApplication {
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();
cfg.useGL20 = false;
cfg.useAccelerometer = false;
cfg.useCompass = false;
initialize(new Drop(), cfg);
}
}
謝謝你做到了!由於很久以前我安裝了AndroidSDK,所以我忽略了這一步。現在一切正常。乾杯! – 2012-07-12 07:48:33
@鄧凱莎很高興幫助!我看到你是StackOverflow的新手。請點擊「答覆」複選標記,以便大家知道這個問題已得到滿意的回答。請參閱:http://stackoverflow.com/faq#howtoask。謝謝! – 2012-07-12 16:53:58
非常感謝P.T.!你是對的,我是新的。在使用stackoverflow很長一段時間後,我終於決定註冊。我已經標記了現在回答的問題。感謝您的幫助。乾杯! :) – 2012-07-13 23:52:37