2013-07-17 52 views
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我有一個程序,在一個循環中使用此代碼片段呈現3D wire mesh模型。在OpenGL中顯示verticies

glBegin(GL_LINES); 
glColor3f(.0f, 0.0f, 0.0f); 
glVertex3d(xs,ys,zs); 
glVertex3d(xe,ye,ze); 
glEnd(); 

我需要添加功能,以便當行開始,如果用戶需要,可能使用一個小的陰影圓端可以呈現的頂點。圓應該是一個固定的屏幕尺寸,大概是4-6像素,並且呈現的尺寸與相機的位置無關,或者距離它有多近。

任何人都可以提出如何渲染這樣一個頂點?

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您是否嘗試使用GL_POINTS和GLPointSize(size)? – acrilige

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謝謝。我錯過了'glPointSize' – camelccc

回答

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您可以在glBeginglPointSize函數中使用GL_POINTS函數。