我開始我的項目,我得到這個錯誤無法弄清楚它有什麼問題。 如果是愚蠢的問題,真的非常不滿意幫助和抱歉。我仍然是新的團結。感謝所有的答案。統一3d錯誤如何解決它
我試過尋找關於這個vector2(寬度,高度)的幫助,但對我來說它看起來一切正常。 如果有人可以向我解釋這個問題,爲什麼我得到它?
Unity3d錯誤:
Assets/Scenes/Game/Scripts/GUI/GameGUI.cs(22,22): error CS1061: Type `UnityEngine.Rect' does not contain a definition for `center' and no extension method `center' of type `UnityEngine.Rect' could be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)
代碼:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class GameGUI : MonoBehaviour {
void OnResume() {
enabled = true;
}
void OnPause() {
enabled = false;
}
void OnGUI() {
int fps = (int) (1f/Time.deltaTime*Time.timeScale);
GUILayout.Box("FPS "+fps);
Vector2 size = GUI.skin.label.CalcSize(new GUIContent("+"));
Rect rect = new Rect(0, 0, size.x, size.y);
rect.center = new Vector2(Screen.width, Screen.height)/2f;
GUI.Label(rect, "+");
}
}
謝謝您的時間。
問題不在於Vector2。錯誤表示Rect類沒有一個名爲center的變量。但是,它的確有(http://docs.unity3d.com/Documentation/ScriptReference/Rect-center.html)。 也許,正如錯誤消息所說,你錯過了一個參考?你也試過右鍵單擊Rect類的名字,然後選擇「轉到定義」,看看該變量是否存在於類中?也許你使用的是舊版本的Unity,試着檢查一下? – Renan 2013-05-06 11:59:40
我在Unity 3.5.6下創建了一個測試類GameGUI,它編譯沒有錯誤。必須是一些設置。奇怪 – Kay 2013-05-06 12:00:07
嗯,我的版本是3.2我認爲。我使用UniScite,所以我沒有「定義」這樣的功能。 – karolis 2013-05-06 12:08:06