它通過在JavaScript API中使用所有可能性而給出非常差的性能。在Flash中,可以使用一種開源算法。有沒有解決方案來提高性能?爲什麼使用JavaScript API在Google地圖中標記一百萬個標記時性能下降?
SVG能否爲此提供一些解決方案?
它通過在JavaScript API中使用所有可能性而給出非常差的性能。在Flash中,可以使用一種開源算法。有沒有解決方案來提高性能?爲什麼使用JavaScript API在Google地圖中標記一百萬個標記時性能下降?
SVG能否爲此提供一些解決方案?
你有一張地圖上有100萬個標記,你對錶現不佳感到驚訝嗎?你可以嘗試聚集你的標記。或者,只繪製在當前範圍內可見的圖。每次邊界改變時,重新繪製它們。
我不認爲SVG是解決方案,它是基於矢量的,並且給許多對象帶來糟糕的性能。與SVG相比,畫布會更好。
如果您必須使用1.000.000標記,則可以使用用戶服務器端集羣或使用Canvas進行的實驗。