所以我創建了一個簡單的遊戲,我想要使用tn遊戲背心。使用Unity將C++頭文件和lib文件鏈接起來
http://tngames.com/pages/Developers
我已經下載了他們的主頁上的SDK,這個SDK是一個C++頭文件和庫文件。我不知道如何從這裏開始,將其用於我的團結項目。任何人都知道如何將文件與我的遊戲結合起來,以便我可以使用這些方法?
一個問題是,我沒有Unity Pro,所以我不能使用插件,因爲有些人在我發現的一些問題上提出了建議。
所以我創建了一個簡單的遊戲,我想要使用tn遊戲背心。使用Unity將C++頭文件和lib文件鏈接起來
http://tngames.com/pages/Developers
我已經下載了他們的主頁上的SDK,這個SDK是一個C++頭文件和庫文件。我不知道如何從這裏開始,將其用於我的團結項目。任何人都知道如何將文件與我的遊戲結合起來,以便我可以使用這些方法?
一個問題是,我沒有Unity Pro,所以我不能使用插件,因爲有些人在我發現的一些問題上提出了建議。
沒有Unity Pro,你不能使用插件,因此你不能使用本地庫或外部代碼。
至少從團結5,有可能既Pro和免費用戶創建本地插件,並與平臺接口中運行了:
Unity - Manual: Native Plugins
的步驟是爲每個平臺不同,但他們通常涉及創建某種類型的庫(例如Android下的動態.so
和iOs下的靜態.a
),並將該符號導入到C#中(所有內容都在文檔中簡要說明) 。
過程有它自己的特點,但如果有足夠的精力投入它也絕對的作品...
希望它可以幫助(並刪除一些混亂可能受,現在已經過時,公認的答案被觸發)
該死的。猜猜我必須使用免費試用版。 雖然 – Drakthal
的答案是不正確的(Unity免費允許插件)。我添加了一個更新的答案來補償。乾杯! – Rick77