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在KnockoutJS中,您可以擁有屬於對象數組的屬性。例如。在KnockoutJS中銷燬元素後獲取屬性的長度
self.items
可以由項目:
var item = function (data){
//mapping here
}
然後你可以「消滅」這些對象之一,通過調用類似:
self.items.destroy(item);
不過,如果我檢查/綁定到self.items的長度,它仍然是全長(包括被破壞的物體)。例如,這將不會得到正確的東西摧毀後更新,並保持明顯的:
data-bind="visible: myData.items().length > 0"
如何獲得的長度,減去損壞的對象?
我想我可以創造一個computed
kojsLength方法,並把它添加到每一個對象,即循環陣列上方,並計算沒有_destroy
財產的所有項目?
但是有沒有內置的KOJS解決方案,還是我必須這樣做?
編輯,我的解決方案:
對於我來說,因爲我有沒有用在後端的_destroy財產,在remove
功能直接替代destroy
完美的作品。
您使用的鐵軌在後臺?爲什麼不使用'remove'(例如'self.items.remove(item)')而不是'destroy'? – nemesv
沒有不使用鐵軌,我想也許我可以使用刪除實際上,會給它一個 – Andrew
是的,因爲我沒有使用後端的_destroy屬性,直接替換「刪除」工程就像一個魅力.. 。 謝謝。 – Andrew