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Shiva
支持C++11
標準嗎? 我想學習如何使用遊戲引擎,我已經知道C++
,所以如果它支持C++11
,我更喜歡Shiva
而不是Unity
。溼婆是否支持C++ 11標準?
Shiva
支持C++11
標準嗎? 我想學習如何使用遊戲引擎,我已經知道C++
,所以如果它支持C++11
,我更喜歡Shiva
而不是Unity
。溼婆是否支持C++ 11標準?
ShiVa
發動機開發確實支持開發C++
。
欲瞭解更多信息,請參閱here。
那在上面的鏈接的方法說:
溼婆,創造一個遊戲有一個主AIModel將充當發動機和你的C++代碼之間的「代理」,姑且稱之爲「 AIProxy」。
在你的「AIProxy」,添加例如名爲「onLoadScene」
的處理程序,另一個名爲「onMoveObject」等導入你的對象,創建您的場景,你需要在任何其他資產運行。 現在,將您的遊戲導出爲STK文件。
在Mac端,打開ShiVa創作工具並從您的STK文件創建一個Xcode項目。
現在您可以使用位於「S3DClient_Wrapper.h」中的函數「S3DClient_SendEventToCurrentUser」從C++和/或Objective-C調用您的「AIProxy」處理程序。相反(從腳本調用C++,您可以使用鉤子相關函數)。