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我嘗試使用圓形縮放UIView
,使其在單擊時變成雙倍大小。使用動畫縮放UIView,但不使用變換
我的最終目標是重現蘋果音樂行爲: - 當你點擊一個圓圈時,它會增長並推動其他圓圈。
我試圖通過UIKit
動態來實現這一點,但第一個問題是動畫沒有CATransform
(它不適用於碰撞)的比例失敗。
在動畫結束時,即使寬度和高度是100, 最終形狀是矩形...
這裏是我的代碼
func ballTapped(sender:UITapGestureRecognizer) {
if sender.state == .Ended {
collision.removeItem(sender.view!)
let item = sender.view!
var theFrame = item.frame
theFrame.size.height = 100
theFrame.size.width = 100
UIView.animateWithDuration(0.5, animations: {() -> Void in
item.frame = theFrame
}, completion: { (Bool) -> Void in
self.collision.addItem(sender.view!)
}
)
}
}