2013-10-21 87 views
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我有兩個接口(一個用於用戶和一個出版商):C#相同的屬性有不同類型的不同接口上

第一個應該爲被允許引發事件

public interface IClientLogicEvents 
    { 
     IRaiseEvent<CallStateChangedEventArgs> CallStateChanged { get; } 
    } 

客戶可見第二個應該爲訂閱用戶可見和處理這些事件

public interface IHandleOnlyClientLogicEvents : IClientLogicEvents 
    { 
     ISubscribeEvent<CallStateChangedEventArgs> CallStateChanged { get; } 
    } 

Event接口是這個樣子

public interface ISubscribeEvent<out TEventArgs> where TEventArgs : EventArgs 
    { 
     void Subscribe(Action<object, TEventArgs> handler); 
     void Unsubscribe(Action<object, TEventArgs> handler); 
    } 

    public interface IRaiseEvent<TEventArgs> : ISubscribeEvent<TEventArgs> where TEventArgs : EventArgs 
    { 
     void Raise(object sender, TEventArgs args); 
    } 

現在我想有一個實現這兩個接口(IClientLogicEvents和IHandleOnlyClientLogicEvents)的類。

像這樣:

public sealed class ClientLogicEvents : IClientLogicEvents, IHandleOnlyClientLogicEvents 

或:

public sealed class ClientLogicEvents : IHandleOnlyClientLogicEvents 

現在的問題當然是,我需要執行的財產的兩倍(每個接口),這需要一個額外的字段來存儲它。

public sealed class ClientLogicEvents : IClientLogicEvents, IHandleOnlyClientLogicEvents, IDisposable 
    { 
     /// <summary> 
     /// The internal call state changed event. 
     /// </summary> 
     private readonly CustomEvent<CallStateChangedEventArgs> _callStateChangedEvent; 

     public ClientLogicEvents() 
     { 
     _callStateChangedEvent = new CustomEvent<CallStateChangedEventArgs>(); 
     } 

     /// <summary> 
     /// Gets the invokeable call state changed event. 
     /// </summary> 
     IRaiseEvent<CallStateChangedEventArgs> IClientLogicEvents.CallStateChanged { get { return _callStateChangedEvent; } } 

     /// <summary> 
     /// Gets the subscribe only call state changed event. 
     /// </summary> 
     ISubscribeEvent<CallStateChangedEventArgs> IHandleOnlyClientLogicEvents.CallStateChanged { get { return _callStateChangedEvent; } } 
    } 

但我想節省這個數量的屬性實現代碼(因爲我有200個事件)。 這可能以某種方式。我只是像

public sealed class ClientLogicEvents : IClientLogicEvents, IHandleOnlyClientLogicEvents, IDisposable 
    { 
     /// <summary> 
     /// Gets the invokeable call state changed event. 
     /// </summary> 
     public IRaiseEvent<CallStateChangedEventArgs> CallStateChanged { get; private set; } 
    } 

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在C#中,當你擴展它時,你不能改變某些東西的類型,所以你的解決方案必須有些複雜。 –

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假設你找到了一種方法,你認爲200個事件可能會使你難以找到你想要附加的事件嗎? – weston

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你確定你不需要一些消息總線的實現,比如[Prism的EventAggregator](http://www.codeproject.com/Articles/355473/Prism-EventAggregator-Sample)?因爲擁有所有這些事件的單點訪問看起來完全一樣。 – galenus

回答

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由於單個屬性不能同時具有兩種類型(IRaiseEvent<CallStateChangedEventArgs>ISubscribeEvent<CallStateChangedEventArgs>),所以不能有一個屬性滿足兩個接口的約束條件。

您在問題底部的示例沒有實現IHandleOnlyClientLogicEvents接口。

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