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我正在用silverlight開發我的第一款遊戲。這就像2D迷宮,用戶在畫布上的移動是基於UserControl_KeyDown事件。我還沒有任何gameloop。但現在我有點困難 - 我需要限制UserControl_KeyDown事件的頻率或某事,因爲我需要迷宮中的某些對象比玩家能夠更快地移動。我想我可以使用gameloop莫名其妙,但我真的不知道如何和谷歌沒有幫助..我希望你能告訴我如何做到這一點,我真的很感激這一點。如何限制KeyDown動作頻率
Sascha,感謝您的回覆,聽起來真的很聰明,我會試試這個。 – Gabbo
它對我很好。謝謝 – Gabbo
然後,也許你可以接受的答案;) – Sascha