可能重複:
Uses for multiple levels of pointer dereferences?指針指向指針
我讀另一篇文章,這使我這個問題。這到底意味着什麼?人們用指針指向指向指針的指針的深度也有多深......我明白指針指向的是指針,但是爲什麼你會在這之後再去?你使用****有多深?
Foo(SomePtr *** hello);
可能重複:
Uses for multiple levels of pointer dereferences?指針指向指針
我讀另一篇文章,這使我這個問題。這到底意味着什麼?人們用指針指向指向指針的指針的深度也有多深......我明白指針指向的是指針,但是爲什麼你會在這之後再去?你使用****有多深?
Foo(SomePtr *** hello);
它是用C++少見肯定。
在C很可能出現其中:
這將是有效的C,但在C++:
vector<T*>&
(或vector<shared_ptr<T> >&
不是T ***我從來沒有超越'指針指針' - 我認爲如果你不得不這樣做,那麼你的設計就有根本的錯誤。
我認爲DirectX或者COM讓我有三級derp。 – dreamlax 2011-01-11 09:22:23
好吧,如果你的函數需要修改一個指針的指針...;)
指向動態指針數組的指針可能是?對我有意義。
你可以指整數的3維數組作爲int *** intArray;
嗨!你能詳細說明你的意思嗎? 這是我有的一段代碼,我不明白髮生了什麼: `int *** grid;` `grid = calloc(nx,sizeof(int **));` for(i = 0 ; i
我認爲根本原因,這是認爲「在計算機科學的所有問題都可以通過一個多層次來解決獲得矢量間接「。http://www.c2.com/cgi/wiki?OneMoreLevelOfIndirection
間接添加水平往往是必要的調用子類中的方法或直接訪問子類的元素。還有就是在具有指針指向...指向的東西沒有這樣的限制。
許多已經重複在SO上,例如[用於多級指針取消引用?](http://stackoverflow.com/questions/758673/use s-for-multi-levels-of-pointer-dereferences) – 2011-01-11 09:31:35