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我在3d場景中有2個對象。我希望燈光隻影響一個,而另一個不受影響。如何指導燈光做到這一點?我正在使用pointLight。感謝幫助。排除模型受到在libgdx中受光影響3D
我在3d場景中有2個對象。我希望燈光隻影響一個,而另一個不受影響。如何指導燈光做到這一點?我正在使用pointLight。感謝幫助。排除模型受到在libgdx中受光影響3D
請勿在調用中指定環境以渲染不希望受光影響的模型。另見:https://xoppa.github.io/blog/loading-a-scene-with-libgdx/