您可以使用合成到圖形限制對電視的僅屏幕
個
優點:
- 只是有canvas元素 - 無需使用CSS協調IMG +帆布。
- 你可以畫成一個非矩形的電視屏幕。
- 您可以像使用「視口」一樣使用電視屏幕。
- 如果調整大小,保持視口正確定位更簡單。
它的工作原理是這樣的:
繪製電視的圖像,以你的畫布:
ctx.drawImage(tv,0,0,tv.width,tv.height);
這個電視圖像的重要一點是,屏幕上有透明的像素
在你d在屏幕上生成任何東西,將合成設置爲「目的地結束」。這會導致畫布保留已經在屏幕上繪製的任何非透明像素(電視),並僅繪製透明像素(您的電視屏幕)。
結果:您只能繪製到電視屏幕上。電視的其餘部分被保存。
ctx.globalCompositeOperation="destination-over";
這裏是代碼和一個小提琴:http://jsfiddle.net/m1erickson/7JPrx/
<!doctype html>
<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="all" href="css/reset.css" /> <!-- reset css -->
<script type="text/javascript" src="http://code.jquery.com/jquery.min.js"></script>
<style>
body{ background-color: white; }
canvas{border:1px solid red;}
</style>
<script>
$(function(){
var canvas=document.getElementById("canvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var tv=new Image();
var land=new Image();
tv.onload=function(){
land.onload=function(){
draw();
}
land.src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/landscape.png";
}
tv.src="https://dl.dropboxusercontent.com/u/139992952/stackoverflow/tv1.png";
var offsetX=0;
function draw(){
// clear the canvas
ctx.clearRect(0,0,canvas.width,canvas.height);
// draw the tv
// NOTE: the screen of the tv must be transparent
ctx.drawImage(tv,0,0,tv.width,tv.height);
// begin drawing the screen
ctx.save();
ctx.beginPath();
// this causes any drawing to ONLY draw over transparent pixels
// that's how we draw within the screen because
// the screen is the only part of the tv with transparent pixels
ctx.globalCompositeOperation="destination-over";
// move (translate) our drawing to the screen part of the tv image
ctx.translate(32,95);
// draw the landscape scrolling across the screen (using offsetX)
ctx.drawImage(land,offsetX,0);
// reset
ctx.restore();
offsetX-=10;
if(offsetX<=-600){offsetX=0;}
setTimeout(draw,100);
}
}); // end $(function(){});
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width=300 height=300></canvas>
</body>
</html>
使用CSS定位。 – SLaks