我正在爲Unity3D編寫Android插件。我需要從UnityPlayerActivity中打開我的自定義活動,因此它是透明的,遊戲在後臺可見。但是當我打開我的活動時,UnityPlayerActivity變黑,所以我有一個黑色的背景,而不是透明的。我需要幫助如何在Unity3D中使用此透明度功能。一種製造活動透明的如何從UnityPlayerActivity打開透明活動?
<activity android:name="com.example.activities.MyActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen"/>
我有同樣的問題,我的理論是,潛在的統一性的活動需要的onPause,這導致其停止自己的更新,從而呈現一個空白頁..也許有人其他人可以確認嗎?不過,我仍然沒有解決方案。 –