作爲任務(iPad和iPhone :))的一部分,我創建了Universal iOs應用程序。 當然,他們有一個我習慣通過NIB文件創建的UI,使用奇特的拖放方案。當你製作專用的iOS設備應用程序時,這顯然是一個很好的策略。Xcode中的通用iOs應用程序和基於Windows的應用程序
然而,與普遍應用,我注意到,這種策略可以是一個挑戰,因爲用戶界面2不同,人爲錯誤可以促進兩個UI的+雙工作缺乏一致性!
我發現解決我在做轉讓已通過的AppDelegate文件創建的UI,我從來沒有真正做到了這一點,並且源於此問題:
什麼是對的appDelegate文件無論如何?
是它創建通過App代表的通用應用的UI的方式嗎?或者你們是否仍然通過NIB文件爲iPhone和iPad精心創建UI?
P.S:方問題:這個作業要求我創建一個基於Windows的應用程序VS視圖基於應用程序,它是我很自然地學會了做。我知道基於Windows的應用程序可以發展成基於視圖的應用程序,反之亦然。但是,我不明白什麼時候應該選擇創建基於Windows的應用程序?