2015-10-07 40 views
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我將有這個活動,將有這些「泡沫」,我將添加到我的應用程序作爲drawable資源。根據與每個泡泡相關的價值,我想增加或減少尺寸,使它們看起來比其他尺寸更大或更小。我試過以下,沒有工作:是否可以實時調整Android應用程序中的圖像大小?

RelativeLayout.LayoutParams transportParams = new RelativeLayout.LayoutParams(t, t); 
mTransportationBubble.setLayoutParams(params); 

此代碼實際上並調整圖像,但他們全部轉移到我的屏幕的左上角和堆棧他們彼此頂部。任何想法我怎麼能做到這一點?

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'...作爲一個紋理貼圖resource'。 'mipmap'文件夾應該**唯一**用於應用程序圖標。 –

回答

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我將有這個活動,將有這些「泡沫」,我將作爲一個mipmap資源添加到我的應用程序。

將您的圖像放入hdpi文件夾中,然後重試。 mipmap文件夾保留用於啓動器圖標。

檢查這個doc,瞭解更多有關資源文件夾

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當我這樣做並再試一次時,氣泡會調整大小,但它們全都移動到屏幕的右上方並堆疊在一起,無論我將它們放在佈局文件中的哪個位置。我該怎麼辦? – MPorto

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