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我正在嘗試編寫一個C#WPF應用程序,它將能夠生成大量圖像(表示行星),然後將它們相對於彼此移動。我有一個標準的C#winform應用程序這樣做,但我試圖將此轉換爲WPF以避免在快速移動圖像時出現可怕的刷新問題。以編程方式添加圖像並將它們放置在WPF畫布上
我一直是一個軟件開發人員20多年,一直在使用.Net/C#7年,但從未使用過WPF,直到本週纔開始琢磨我的腦袋。
我有一個位圖圖像,我正在使用所有圖像,現在需要以編程方式將任意數量的圖像添加到畫布,然後將它們放置在設定位置。我現在有所述代碼部分以增加每個圖像是
string BodyName = "Body" + BodyCount.ToString();
Image BodyImage = new Image
{
Width = moonBitmap.Width,
Height = moonBitmap.Height,
Name = BodyName,
Source = new BitmapImage(new Uri(moonBitmap.UriSource.ToString(), UriKind.Relative)),
};
MainCanvas.Children.Add(BodyImage);
MainCanvas.SetTop(BodyImage, NewBody.YPosition);
MainCanvas.SetLeft(BodyImage, NewBody.XPosition);
(NewBody.YPosition和NewBody.XPosition均爲雙)。
這看起來好像它會將任意數量的圖像添加到畫布。然而,機頂盒和SetLeft方法,我認爲這是我需要使用定位圖像將無法編譯的方法和我從智能感知
"Member 'System.Windows.Controls.Canvas.SetTop(System.Windows.UIElement,double)' cannot be accessed with an instance reference; qualify it with a type name instead."
得到以下信息作爲一個新手到WPF我相信我我在做一些愚蠢的事情。任何人都可以告訴我應該怎麼做?
感謝
謝謝,這樣做! – user3313792